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关于

陈锴·Chen Kai

工程师 · 写作者 · 在阿里云做长周期 Agent 系统

chenkai66 chenkai.nb.666@gmail.com 通常 24 小时内回复
4.8 yr 持续写作与造物
2 种语言,各自从零起笔
1 套问题,很多层外壳
24/7 系统不眠,我偶尔睡

我做的是能长时间自己跑、出错能自愈的 Agent 系统——接管整条流程、连续跑几天到几周的那种,不是一问一答的聊天机器人。

这些东西底下是同一组问题:让多个模型分工、互相审查,而不是自己给自己打分;把每次失败压成下次能直接复用的经验;让共享记忆跨会话不丢不乱;以及把一个能演示的 demo,做到敢真的留它整夜自己跑。

写代码之外我也写技术文章,中英文各写一遍——不过那是副产品。

一条主线

营销、科研、游戏,看着无关——底下是同一台机器

我做的东西横跨看似无关的领域:跨境营销、自主科研、游戏生成、Agent 控制平面。但对我来说它们是同一个问题的不同外壳——如何让一群模型分工协作、互相纠错,把每次失败压成下次能用的经验,让一套系统真的能自己跑上几天几周而不塌。每落地一个新领域,都是在同一套底层能力上再验证一次。

逐个看这些系统
一个反复回到的问题

长周期系统如何在出错、模型切换、成本压缩与环境迁移的扰动下保持韧性?

落地路径很具体:跨 Provider 的动态预算分配、把失败压缩成可复用 Skill、共享记忆的类型收敛、从 demo 到上线之间可观测、可回放、可降级的真实交付鸿沟。

信奉

写代码时遵循的几条朴素准则

  • 判断力优先规则是拿来打破的——只要你说得清为什么。没有哪条准则大过“这次到底该怎么做”。
  • 文档先行写不清楚,多半是没想清楚。设计先落成文字,代码只是它的一种实现。
  • 反过早抽象三行相似的代码,好过一个过早的抽象。等模式自己浮现,再动手收口。
  • 稳定胜炫技能连跑一周不塌,比 demo 惊艳重要得多。真正的难点在最后一公里,不在第一屏。
  • Agent 即系统别把 Agent 当聊天玩具,当它是要长期运行、会出错、需自愈的分布式系统来设计。
保持联系

读到这里,说明我们大概聊得来。想法、异议、或只是打个招呼——都写信给我