
微分几何(二):曲面与第一基本形式 —— 内在测量
正则曲面、坐标补丁、切平面和第一基本形式——如何在不离开曲面的情况下测量长度、角度和面积。
我小时候第一次看世界地图,被一个细节困扰了很久:格陵兰岛在地图上和非洲大陆差不多大,但地球仪上的格陵兰只是非洲的一个小角落。这是为什么?后来知道答案是"墨卡托投影把高纬度的面积放大了"——但这个解释只是把问题换了个名字,没有解释为什么没法画出一张完美的平面地图。
读完这一章,那个童年的疑问就有了精确答案:球面和平面的第一基本形式不一样,所以不存在保距离的展开方式。同样这一章也会告诉我,为什么把一张纸卷成圆柱形不需要拉伸——因为圆柱和平面的第一基本形式确实一样。圆柱卷起来看着弯,但圆柱上的蚂蚁如果只能感知周围的距离和角度,它没法知道自己是在平面上还是在卷起来的纸上。这是个看似平凡、实际深刻的事实,整个微分几何学的"内蕴 vs 外蕴"二元区分就是从这里开始的。
更具体一点:上一章我们处理了一维对象(曲线)。曲线本身没什么内蕴几何——任何两条等长的曲线,蚂蚁站在上面感觉都一样,全部"弯曲"信息都来自曲线如何坐在 $\mathbb{R}^3$ 里。从二维开始这件事变了。曲面有了自己的几何:曲面上的距离、角度、面积,是只属于曲面本身、与"是否嵌入在 $\mathbb{R}^3$ 里"无关的数据。这一章我们就盯着这部分内蕴信息,把它打包成一个 $2\times 2$ 对称正定矩阵——第一基本形式 $\mathrm{I} = \begin{pmatrix} E & F \\ F & G \end{pmatrix}$ 。
打个比方:可以把曲面想成一块橡皮膜。如果只允许"弯曲不拉伸"的形变(这种形变叫等距),$\mathrm{I}$ 不变;如果允许任意揉搓(拉伸压缩)才能完成形变,那两个曲面的 $\mathrm{I}$ 通常就不一样了。圆柱和平面只差一个"卷"的动作,所以等距;球和平面差一个"压扁"的动作(必须拉伸),所以不等距。$\mathrm{I}$ 区分这两类的能力,就是这一章的全部威力。

什么是曲面?#

直观定义——“三维空间中的二维物体”——对于直觉来说是好的,但对于证明来说毫无用处。精确的定义必须说明"光滑"的含义,如何给曲面坐标,以及如何处理坐标失效的地方。
为什么需要这么多前置工作?举一个反面例子。考虑 $\mathbb{R}^3$ 中的一个圆锥的"尖端"——表面在那里折起来形成一个角点。这个对象是连续的,是二维的,处处都"看起来像曲面"——除了顶点,那里没有合理的切平面。直觉上我们会说"它是个有奇点的曲面",但要把"奇点"和"光滑曲面"区分开,就必须提前说清楚我们的"曲面"到底允许什么、不允许什么。下面三个条件就是干这个的:第一条排除自交,第二条排除尖点和折角,第三条排除"坐标退化"(比如把整个一条线参数化映成一个点的退化情况)。所有这些条件加起来,就保证了我们能在曲面上光滑地做微积分——这正是后面所有理论得以展开的前提。
如果集合 $S\subseteq\mathbb{R}^3$ 对于每一点 $p\in S$ 存在一个开邻域 $V\subseteq\mathbb{R}^3$ 包含 $p$ ,一个开集 $U\subseteq\mathbb{R}^2$ ,以及一个光滑映射 $\mathbf{x}: U\to V\cap S$ 满足:
- $\mathbf{x}$ 是同胚(连续且有连续逆映射);
- $\mathbf{x}$ 是光滑的(每个分量都是 $C^\infty$ );
- 对于每一个 $q\in U$ ,微分 $d\mathbf{x}_q: \mathbb{R}^2 \to \mathbb{R}^3$ 是单射。
映射 $\mathbf{x}$ 被称为坐标图、参数化或补丁。第三个条件——单射微分——是曲线正则性的类比。具体来说,它说两个偏导数 $\mathbf{x}_u = \partial\mathbf{x}/\partial u$ 和 $\mathbf{x}_v = \partial\mathbf{x}/\partial v$ 是线性无关的。它们在每一点都张成一个二维平面。
逐块来看,曲面看起来像一块平滑变形的 $\mathbb{R}^2$ 。曲面上的微积分只是带有一层额外簿记(坐标图)的 $\mathbb{R}^2$ 上的微积分。$\mathbb{R}^2$ 一侧是积分和偏导数所在的地方;曲面则是几何所在的地方。
常见例子#
$S = \{(u, v, f(u,v)) : (u,v)\in\mathbb{R}^2\}$ 其中 $f$ 是光滑的。坐标图 $\mathbf{x}(u,v) = (u, v, f(u,v))$ 显然满足所有三个条件。每个曲面局部上都是一个图像(经过坐标旋转),但全局情况通常需要多个坐标图。
$S^2_r = \{(x,y,z) : x^2+y^2+z^2 = r^2\}$ 。没有单个坐标图能覆盖它(这是一个我们在第六章会讨论的拓扑障碍)。一个常见的补丁:球坐标 $\mathbf{x}(\theta,\varphi) = (r\sin\varphi\cos\theta, r\sin\varphi\sin\theta, r\cos\varphi)$ 对于 $(\theta,\varphi)\in (0, 2\pi)\times(0,\pi)$ 。这覆盖了除了一条子午线以外的所有部分;你需要第二个补丁(旋转过的)来覆盖其余部分。
$\mathbf{x}(u,v) = (\cos u, \sin u, v)$ 对于 $(u,v)\in (0,2\pi)\times\mathbb{R}$ 。除了单一直线外,覆盖了所有部分。
$\mathbf{x}(u,v) = ((R+r\cos v)\cos u, (R+r\cos v)\sin u, r\sin v)$ 对于 $(u,v)\in (0,2\pi)\times(0,2\pi)$ 。覆盖了大部分环面;你仍然需要另一个补丁。
这些参数化的技术充分性作为适当的“坐标图”,我将在文章后面以球面为例进行显式检查。目前的重点是要在头脑中有具体的例子。
切平面#
切平面是从一维到二维的关键升级。曲线在每点只有一个切方向(一根线);曲面在每点有一整个平面的切方向。这个差别让曲面几何变得难得多——曲线上’测地线’是平凡的(就是曲线本身),曲面上’测地线’则是真正的极值问题,不同方向的弯曲程度可以不一样。换言之,二维让方向成为一个真正的维度,而不再是一个标量。这也是为什么后面要花大力气讨论形状算子的特征值(主曲率):它们对应于’最大弯曲方向’和’最小弯曲方向’,把切平面里所有方向的弯曲程度浓缩成两个数。
给定一个围绕点 $p = \mathbf{x}(q)$ 的坐标图 $\mathbf{x}: U\to S$ ,偏导数 $\mathbf{x}_u(q), \mathbf{x}_v(q)\in\mathbb{R}^3$ 是线性无关的(由正则性保证)并张成 $\mathbb{R}^3$ 中的一个二维子空间。这个子空间就是切平面 $T_pS$ 。

需要验证的一些事情(我会顺便做):$T_pS$ 只依赖于 $p$ ,而不依赖于坐标图的选择。如果 $\tilde{\mathbf{x}}: \tilde U\to S$ 是 $p$ 附近的另一个坐标图,则坐标变换 $\phi = \mathbf{x}^{-1}\circ\tilde{\mathbf{x}}: \tilde U\to U$ 是 $\mathbb{R}^2$ 中开子集之间的微分同胚,并且链式法则给出 $\tilde{\mathbf{x}}_u = \phi_u^1 \mathbf{x}_u + \phi_u^2 \mathbf{x}_v$ 等等。两组 $\{\mathbf{x}_u, \mathbf{x}_v\}$ 和 $\{\tilde{\mathbf{x}}_u, \tilde{\mathbf{x}}_v\}$ 通过一个可逆线性映射($\phi$ 的雅可比矩阵)相关联,因此它们张成同一个平面。
几何上,$T_pS$ 是 $S$ 在 $p$ 处的“最佳线性近似”。如果你放大曲面在 $p$ 附近的部分,它看起来越来越像它的切平面。

张成。 符号的选择(即选择 $\pm\mathbf{n}$ 中的哪一个)是一种定向。对于连通可定向曲面(如球面),只有两种选择:向外和向内。对于不可定向曲面(如莫比乌斯带或克莱因瓶),不存在全局连续的选择——将在讨论拓扑时使用这一事实。
示例:球面上的切平面#
设 $\mathbf{x}(\theta,\varphi) = (\sin\varphi\cos\theta, \sin\varphi\sin\theta, \cos\varphi)$ 在单位球面上。则
- $\mathbf{x}_\theta = (-\sin\varphi\sin\theta, \sin\varphi\cos\theta, 0)$ ,
- $\mathbf{x}_\varphi = (\cos\varphi\cos\theta, \cos\varphi\sin\theta, -\sin\varphi)$ 。
在赤道 $\varphi = \pi/2$ ,$\theta = 0$ :$\mathbf{x} = (1, 0, 0)$ ,$\mathbf{x}_\theta = (0, 1, 0)$ ,$\mathbf{x}_\varphi = (0, 0, -1)$ 。所以 $T_pS = $ $(0,1,0)$ 和 $(0,0,-1)$ 的张成,这就是 $yz$ 平面。点 $p = (1,0,0)$ 是球面的“东”点,切平面正是通过该点的 $yz$ 平面。单位法向量是 $\mathbf{x}_\theta\times\mathbf{x}_\varphi/|\cdot| = (-1, 0, 0)$ ,即向内的径向方向(如果我们选择另一种定向则是 $(1,0,0)$ )。令人放心的是:球面上某点的法向量是径向方向。我们不需要任何这些工具就知道这一点,但确认公式没有撒谎是好的。
第一基本形式#
$$E = \mathbf{x}_u\cdot\mathbf{x}_u,\qquad F = \mathbf{x}_u\cdot\mathbf{x}_v,\qquad G = \mathbf{x}_v\cdot\mathbf{x}_v.$$
这是 $T_pS$ 的基 $\{\mathbf{x}_u, \mathbf{x}_v\}$ 的格拉姆矩阵。对称且正定(因为 $\mathbf{x}_u, \mathbf{x}_v$ 是线性无关的),行列式 $EG - F^2 > 0$ 。
直觉上,$E, F, G$ 这三个数告诉我们什么?$E = |\mathbf{x}_u|^2$ 是"沿 $u$ 方向走一步走多远的平方";$G = |\mathbf{x}_v|^2$ 是沿 $v$ 方向同样的事;$F = \mathbf{x}_u\cdot\mathbf{x}_v$ 是这两个方向的"协方差"——如果 $F = 0$ ,两个方向正交;$F$ 越大,两个方向越接近平行(也就是坐标网越斜)。所以 $\mathrm{I}$ 在每一点上记录了"这套坐标在这里被怎么扭过"。如果我换一套坐标,三个数会变,但它们合在一起编码的几何信息(曲面上的距离)不变——这种"分量变、整体不变"的现象,就是张量这个概念的雏形。

换句话说,使用 $\mathrm{I}$ 作为切向量在坐标图中的度量。长度、角度和面积的操作都由此得出。
第一基本形式是曲面的内在度量:它是生活在曲面上的蚂蚁用来测量东西的工具。关键在于,两个不同的曲面(在 $\mathbb{R}^3$ 中位置不同)可以有相同的第一基本形式——这意味着蚂蚁无法区分它们。接下来看到圆柱和平面就是这样,尽管它们从外部看起来非常不同,但在内在意义上都是平坦的。
曲面上曲线的长度#
$$|\gamma'(t)|^2 = E (u')^2 + 2 F u' v' + G (v')^2.$$ $$L(\gamma) = \int_a^b\sqrt{E(u')^2 + 2 F u'v' + G(v')^2}\,dt.$$注意:这个公式只使用了 $E, F, G$ 和曲线的 $(u(t), v(t))$ 。它不再以其他方式引用到 $\mathbb{R}^3$ 中的嵌入。曲面上的蚂蚁,给定度量和曲线,可以像我们一样精确地计算长度。

曲线之间的角度#
$$\cos\theta = \frac{\mathbf{w}_1\cdot\mathbf{w}_2}{|\mathbf{w}_1||\mathbf{w}_2|},$$内积使用 $\mathrm{I}$ 计算。再次强调:只需要 $E, F, G$ 和切向量的坐标图坐标。角度是内在的。
一个有用的推论:坐标图是正交的(坐标曲线 $u = $ 常数和 $v = $ 常数在直角处相交)当且仅当 $F\equiv 0$ 。球坐标、圆柱坐标和标准环面参数化都是正交的。一些高级参数化不是。
面积#
$$dS = |\mathbf{x}_u\times\mathbf{x}_v|\,du\,dv = \sqrt{EG - F^2}\,du\,dv.$$ $$\mathrm{Area}(R) = \iint_D \sqrt{EG - F^2}\,du\,dv.$$
再次强调,内在的:曲面上的蚂蚁使用 $E, F, G$ 来计算面积。
示例:计算 $E, F, G$ #
我现在将仔细计算三个标准曲面并写下第一基本形式。一次仔细的计算可以巩固整个装置。

平面#
$$E = 1,\quad F = 0,\quad G = 1,\qquad \mathrm{I} = \begin{pmatrix}1 & 0\\ 0 & 1\end{pmatrix}.$$单位矩阵。平面具有欧几里得度量,正如预期的那样。
圆柱#
$$E = \sin^2 u + \cos^2 u = 1,\quad F = 0,\quad G = 1,\qquad \mathrm{I} = I_2.$$这是一个绝对关键的观察。就内在度量而言,圆柱和平面是无法区分的。生活在圆柱上的蚂蚁,只配备了度量 $\mathrm{I}$ ,无法判断它是在平展的纸上还是卷起来的纸上。这就是圆柱内在平坦的确切意义。当然,从外部看它在 $\mathbb{R}^3$ 中弯曲——第二基本形式(下一章)将检测到这一点。第一基本形式不会。
这种等价有一个名称:如果两个曲面具有相同的第一基本形式(在某些坐标图中),则它们是等距的。平面和圆柱是等距的。平面和球面不是(将会看到)。平面和鞍面也不是。等等。
单位球面#
$\mathbf{x}(\theta,\varphi) = (\sin\varphi\cos\theta, \sin\varphi\sin\theta, \cos\varphi)$ 。
- $\mathbf{x}_\theta = (-\sin\varphi\sin\theta, \sin\varphi\cos\theta, 0)$ ,所以 $E = \sin^2\varphi$ 。
- $\mathbf{x}_\varphi = (\cos\varphi\cos\theta, \cos\varphi\sin\theta, -\sin\varphi)$ ,所以 $G = \cos^2\varphi+\sin^2\varphi = 1$ 。
- $\mathbf{x}_\theta\cdot\mathbf{x}_\varphi = 0$ ,所以 $F = 0$ 。
这不是单位矩阵;它依赖于 $\varphi$ 。因此球面不是等距于平面的。(这是制图师挫败感的严格版本:你不能制作地球的完美忠实的平面地图。)
$$L = \int_0^{2\pi}\sqrt{\sin^2(\pi/2)\cdot 1 + 0 + 1\cdot 0}\,dt = \int_0^{2\pi}1\,dt = 2\pi.$$赤道长度为 $2\pi$ ,正如预期。
纬度 $\varphi_0$ 的小圆:$u = t$ ,$v = \varphi_0$ 。长度 $= \int_0^{2\pi}\sin\varphi_0\,dt = 2\pi\sin\varphi_0$ 。离赤道越远的小圆越小。再次,完全符合预期,但现在纯粹从 $\mathrm{I}$ 推导出来。
$$\mathrm{Area} = \int_0^{2\pi}\int_0^\pi \sin\varphi\,d\varphi\,d\theta = 2\pi\cdot 2 = 4\pi.$$经典的 $4\pi r^2$ 公式(其中 $r = 1$ )。:这是通过对 $|\mathbf{x}_\theta\times\mathbf{x}_\varphi|$ 积分得到的,这依赖于坐标图,但结果是内在的。如果我们改变参数化,被积函数会改变,但积分结果相同。
环面#
$\mathbf{x}(u,v) = ((R+r\cos v)\cos u, (R+r\cos v)\sin u, r\sin v)$ 对于 $u, v\in[0, 2\pi)$ 。
- $\mathbf{x}_u = (-(R+r\cos v)\sin u, (R+r\cos v)\cos u, 0)$ ,所以 $E = (R+r\cos v)^2$ 。
- $\mathbf{x}_v = (-r\sin v\cos u, -r\sin v\sin u, r\cos v)$ ,所以 $G = r^2$ 。
- $\mathbf{x}_u\cdot\mathbf{x}_v = 0$ ,所以 $F = 0$ 。
一个令人满意的封闭形式。赤道(外缘,$v = 0$ )的长度为 $2\pi(R+r)$ ;内缘($v = \pi$ )的长度为 $2\pi(R-r)$ 。“管周长”(固定 $u$ ,变化 $v$ 的曲线)的长度为 $2\pi r$ ——小圆。

坐标变换#
$$J = \begin{pmatrix}u_{u'} & u_{v'}\\ v_{u'} & v_{v'}\end{pmatrix}$$关联了 $T_pS$ 的两个基。

第一基本形式按张量方式变换:$\tilde{\mathrm{I}} = J^T \mathrm{I} J$ 。行列式:$\det\tilde{\mathrm{I}} = (\det J)^2 \det\mathrm{I}$ ,因此 $\sqrt{\tilde E\tilde G - \tilde F^2} = |\det J|\sqrt{EG - F^2}$ ,这正是面积积分的变量替换公式。两个坐标图在长度、角度和面积上一致。
这种变换规则是后来广义相对论中“张量变换定律”的原型。第一基本形式是一个 $(0,2)$ 张量;它在任何两个坐标图中的分量由过渡映射的雅可比矩阵相关联。
一旦我们确信公式在坐标图变换下正确变换,可以采取更抽象的观点:存在一个单一的对象——度量——在任何坐标图中实现为 $E, F, G$ ,而坐标图的选择只是一个方便的坐标。这是我们在第六章及以后需要的张量微积分的种子。
等距和等距曲面#
等距 vs 全等的区别值得重复强调,因为初学者常混淆。全等:两个曲面在 $\mathbb{R}^3$ 里通过刚体运动(平移加旋转)能重合。等距:两个曲面通过一个保距离的双射对应起来,但不要求能在 $\mathbb{R}^3$ 里通过刚体运动重合。圆柱和平面是等距的(都展开成同一个矩形),但显然不全等(一个弯一个平)。所有全等的曲面都等距,但反之不成立。这一节重点讲的是等距——因为蚂蚁感受到的几何就是等距等价类。
$$\mathbf{w}_1\cdot\mathbf{w}_2 = (df_p\mathbf{w}_1)\cdot(df_p\mathbf{w}_2).$$
等价地:在匹配的坐标图 $\mathbf{x}_1$ 在 $S_1$ 和 $\mathbf{x}_2 = f\circ\mathbf{x}_1$ 在 $S_2$ 中,$E_1 = E_2$ ,$F_1 = F_2$ ,$G_1 = G_2$ 。
从一条带 $(0, 2\pi)\times\mathbb{R}\subset \mathbb{R}^2$ 到圆柱的映射 $f(u, v) = (\cos u, \sin u, v)$ 是等距的。沿一条垂直线切开圆柱并展平:结果是一个矩形。度量被保留,即使嵌入到 $\mathbb{R}^3$ 中发生了巨大变化。
类似地,圆锥(切开)展平为一个扇形。圆锥在顶点之外也是内在平坦的。
不存在等距。我们最终会通过高斯的绝妙定理证明这一点:球面具有正高斯曲率,平面具有零高斯曲率,而高斯曲率是内在的。制图学注定失败。
还有一种值得命名的地图类型。
一个映射 $f$ 是保角的,如果它保持角度(但不一定保持长度)。等价地,$f^*\mathrm{I}_2 = \lambda(p)\,\mathrm{I}_1$ 对于某个正光滑函数 $\lambda$ 。
球面的墨卡托投影是保角的(角度被保持——对导航有用),但不是等距的(长度被扭曲,正如任何人所知道的那样,墨卡托地图上的格陵兰岛看起来异常大)。立体投影也是保角的。
等温坐标#
$$\mathrm{I} = \lambda(u,v)\begin{pmatrix}1 & 0\\ 0 & 1\end{pmatrix} = \lambda(u,v)\,I_2.$$一个著名的定理(Korn-Lichtenstein,1914-16)说每个光滑曲面局部上都允许等温坐标。这是非平凡的,并使用椭圆 PDE 理论。这个定理是从微分几何通往复分析的门户:具有等温坐标的曲面继承了一个复结构,黎曼曲面理论从此开始发展。

对于球面,从北极点的立体投影给出了等温坐标:在通过立体投影逆映射将 $(u, v)$ 映射到球面上的坐标图中,度量是 $4(1+u^2+v^2)^{-2}\,I_2$ 。共形因子 $\lambda = 4/(1+u^2+v^2)^2$ 。很多复分析实际上发生在带有这个度量的球面上。
计算实例:野外计算长度#
一个实用的例子。假设我想计算单位球面上曲线 $\theta = t$ ,$\varphi = t$ 在 $t\in[0, \pi/4]$ 上的长度。我不会考虑嵌入——我只会使用 $\mathrm{I}$ 。
$E = \sin^2\varphi$ ,$F = 0$ ,$G = 1$ ,其中 $u = \theta$ ,$v = \varphi$ ,所以 $u' = v' = 1$ 。
$$L = \int_0^{\pi/4}\sqrt{\sin^2 t + 1}\,dt.$$这个积分不是初等的——它实际上是一个第二类完全椭圆积分。数值上,$\sin^2 t \in [0, 0.5]$ 和 $\sqrt{1+\sin^2 t}\in[1, \sqrt{1.5}\approx 1.2247]$ ,被积函数在 1 和 1.225 之间,所以答案在 $\pi/4 \approx 0.785$ 和 $\pi/4 \cdot 1.225 \approx 0.962$ 之间。更仔细的计算给出 $L \approx 0.870$ 。重点不是精确数字;而是计算过程中没有涉及 $\mathbb{R}^3$ ,只是由 $E$ 和 $G$ 构建的被积函数。
这就是“度量足够”的具体含义。球面上的蚂蚁可以计算其对角行走的长度;环境空间从未进入。
限制和反例#
一些警示。
一个常见的学生错误:将球面的 $\mathbf{x}(\theta,\varphi)$ 写在 $[0,2\pi]\times[0,\pi]$ (闭区间)上。然后映射将 $\theta$ 的两个端点标识在一起,不是单射;它不是同胚。需要开区间,并接受没有单个坐标图能覆盖球面。逐块拼接的图像是强制性的。
参数化曲面 $\mathbf{x}: U\to\mathbb{R}^3$ 可以具有自交的图像,同时仍满足正则性条件(偏导数线性无关)。图像是浸入曲面,但不是我们意义上的正则曲面。正则曲面 = 嵌入。
这是 $\mathbf{x}_u, \mathbf{x}_v$ 线性无关的结果。对于任意对称矩阵,这不是自动的:$\begin{pmatrix}1 & 1\\ 1 & 1\end{pmatrix}$ 会有 $EG - F^2 = 0$ ,这违反了正则性。每当教科书中的曲面退化($EG - F^2\to 0$ )时,坐标图有问题。
在广义相对论中,时空的度量不是正定的——它具有签名 $(-,+,+,+)$ 。第一基本形式是正定的(“黎曼”);时空度量是“洛伦兹”。公式看起来相似,但几何本质上不同(例如,存在非零“零向量”使得 $\mathbf{w}\cdot\mathbf{w} = 0$ )。接下来留在正定世界中进行这一系列讨论。
我们所做的都可以推广:$\mathbb{R}^n$ 中的 $k$ 维子流形具有第一基本形式(现在是一个 $k\times k$ 矩阵),切空间,等距等。只有簿记增长。内在/外在的划分持续存在。
下一步#
现在已构建了内在故事。第一基本形式是一个 $2\times 2$ 对称正定矩阵值函数,编码曲面的度量。从中可以计算:
- 曲线的长度(积分 $\sqrt{E(u')^2 + 2F u'v' + G(v')^2}$ );
- 曲线之间的角度(使用 $\mathrm{I}$ 作为内积);
- 区域的面积($\sqrt{EG - F^2}\,du\,dv$ );
- 等距等价(在匹配的坐标图中相同的 $E, F, G$ )。
我们还不能计算的是弯曲——曲面在 $\mathbb{R}^3$ 中如何弯曲。这需要第二基本形式,一个不同的 $2\times 2$ 矩阵,用于测量 $\mathbf{x}$ 在法向方向上的二阶导数行为。形状算子、主曲率、高斯曲率和平均曲率都存在于那个世界中。
下一章将介绍 Gauss 映射(将曲面上的每一点映射到其单位法向量的单位球面),并从其微分中提取形状算子。从形状算子中,将读取主曲率(特征值),并从这两个数中定义高斯曲率和平均曲率。这是曲面的外在几何。
之后,在第四章,将迎来经典曲面理论的高潮:高斯的绝妙定理,它指出虽然高斯曲率是通过第二基本形式定义的,但实际上可以从第一基本形式单独计算。度量知道高斯曲率。这是内在和外在故事之间的桥梁,也是后续微分几何的概念起点。
现在你应该能够舒适地计算任何显式参数化的 $E, F, G$ ,并使用它们来计算长度、角度和面积。这是将在接下来的几章中使用的工具包。
附录:更多三个示例#
为了让读者在结束前有更多的数值练习,这里再提供三个第一基本形式的计算示例,风格各异。
旋转曲面#
$$\mathbf{x}(u, v) = (\rho(v)\cos u, \rho(v)\sin u, z(v)),\qquad u\in[0, 2\pi),\ v\in I.$$计算:
- $\mathbf{x}_u = (-\rho\sin u, \rho\cos u, 0)$ ,所以 $E = \rho^2$ 。
- $\mathbf{x}_v = (\rho'\cos u, \rho'\sin u, z')$ ,所以 $G = (\rho')^2 + (z')^2$ 。
- $\mathbf{x}_u\cdot\mathbf{x}_v = -\rho\rho'\sin u\cos u + \rho\rho'\cos u\sin u + 0 = 0$ ,所以 $F = 0$ 。
这总是一个正交坐标图($F = 0$ ):经线($u = $ 常数)和纬线($v = $ 常数)在直角处相交。这件事和我们对地球仪的视觉印象一致——经纬线确实是垂直的。
面元。$\sqrt{EG - F^2} = \rho\sqrt{(\rho')^2 + (z')^2}$ ,所以面积元素是 $dA = \rho\,ds\,du$ ,其中 $ds = \sqrt{(\rho')^2 + (z')^2}\,dv$ 是轮廓曲线的弧长元素。这就是 Pappus 定理的微分版本:把弧长元素 $ds$ 旋转一圈扫出一个半径 $\rho$ 的圆环带,面积是 $2\pi\rho\,ds$ ;除以 $2\pi$ 得到角度方向上的密度 $\rho\,ds$ 。
特殊情况。取 $\rho(v) = R + r\cos v$ ,$z(v) = r\sin v$ 得到环面;取 $\rho(v) = \sin v$ ,$z(v) = \cos v$ 得到单位球(这就是上面我们已经算过的 $\mathrm{I}_{\text{sphere}} = \mathrm{diag}(\sin^2 v, 1)$ )。取 $\rho(v) = \cosh v$ ,$z(v) = v$ 得到悬链面,这是一个最小曲面,等会儿我们会再见到。
螺旋面#
$$\mathbf{x}(u, v) = (v\cos u, v\sin u, b u),\qquad u\in\mathbb{R},\ v > 0.$$把直线 $z = bu$ 沿着 $z$ 轴提升的同时让它扫过半径方向 $v$ ,就得到一个像螺旋楼梯那样的曲面。计算:
- $\mathbf{x}_u = (-v\sin u, v\cos u, b)$ ,所以 $E = v^2 + b^2$ 。
- $\mathbf{x}_v = (\cos u, \sin u, 0)$ ,所以 $G = 1$ 。
- $\mathbf{x}_u\cdot\mathbf{x}_v = -v\sin u\cos u + v\cos u\sin u + 0 = 0$ ,所以 $F = 0$ 。
值得注意的是:螺旋面和悬链面是局部等距的(同一个等距曲线族里的两端)。这个事实不能从外观上看出来——一个是平的螺旋楼梯,另一个是腰鼓形的极小曲面——但它们的第一基本形式可以用一个变量替换互相变成对方。这也是我反复强调"$E, F, G$ 是内蕴量"的原因:它们看不见曲面在空间里的姿态,只能感受到曲面被一只小蚂蚁踩过时的距离。
双曲抛物面(鞍面)#
$$\mathbf{x}(u, v) = (u, v, uv),\qquad (u, v)\in\mathbb{R}^2.$$这是 Pringles 薯片那种鞍形。计算:
- $\mathbf{x}_u = (1, 0, v)$ ,$E = 1 + v^2$ 。
- $\mathbf{x}_v = (0, 1, u)$ ,$G = 1 + u^2$ 。
- $F = \mathbf{x}_u\cdot\mathbf{x}_v = uv$ 。
注意 $F$ 不为零:$u, v$ 网格在原点之外都不正交。这一点和上面两个例子形成对照——曲面的弯法决定了一个看似自然的坐标网格是否仍然是正交的。$\det(\mathrm{I}) = (1+u^2)(1+v^2) - u^2v^2 = 1 + u^2 + v^2$ ,所以面元 $dA = \sqrt{1 + u^2 + v^2}\,du\,dv$ 。在原点处面元退化为 $du\,dv$ ,远离原点处面元增长——这个增长恰好量化了"曲面被拉伸了多少"。
下一步#
到这里我们手里的全部信息是 $E, F, G$ 。一个二阶对称正定矩阵,写在每一个坐标图上,按链式法则在坐标图变换下协变。它能告诉我们的是:曲面上的距离、角度和面积。够用了吗?看你想做什么。
如果只想在曲面上跑测地线、计算面积、铺地砖——够用了。整个内蕴几何,包括下一卷我们会展开的 Riemann 几何,都建立在 $\mathrm{I}$ 这一个对象之上。第一基本形式是 Riemann 度量在 2D 的原型。
但如果想知道曲面怎么弯——它在 $\mathbb{R}^3$ 里看起来是凸的、凹的、还是马鞍状的——$\mathrm{I}$ 一个字也不会说。圆柱和平面有完全相同的 $\mathrm{I}$ ,但它们在空间里显然不一样。这是外在几何的领域,下一章的主角。
下一章我会引入 Gauss 映射 $N: M \to S^2$ (把每个点映到它的单位法向量),从它的微分中读出形状算子 $S = -dN$ 。形状算子的两个特征值就是主曲率 $\kappa_1, \kappa_2$ ;它们的乘积是 Gauss 曲率 $K$ ,平均是平均曲率 $H$ 。$K$ 和 $H$ 把"曲面长什么样"压缩成两个标量函数,足够区分球面、平面、马鞍和圆柱。
然后到第四章,会有一个让人惊讶的反转:Gauss 的 Theorema Egregium 说 $K$ ——一个表面上从外在数据 $S$ 算出来的量——其实只依赖 $E, F, G$ 及其导数。换句话说,那只小蚂蚁虽然看不到曲面在空间里的姿态,却能算出 Gauss 曲率。这是经典曲面理论的高潮,也是 Riemann 把整个故事推广到任意维度的起点。
微分几何 12 篇
- 01 微分几何(一):空间中的曲线 —— 曲率、挠率和 Frenet 标架
- 02 微分几何(二):曲面与第一基本形式 —— 内在测量 当前
- 03 微分几何(三):形状算子——曲面的曲率
- 04 微分几何(四):内蕴几何 —— 惊人定理与测地线
- 05 微分几何(五):高斯-博内定理 —— 几何与拓扑的交汇点
- 06 微分几何(六):光滑流形 —— 超越嵌入曲面的几何
- 07 微分几何(七):向量场、流和李括号
- 08 微分几何(八):微分形式 —— 流形上积分的自然语言
- 09 微分几何(九):流形上的积分与斯托克斯定理
- 10 微分几何(十):黎曼几何 — 度量、联络和平行移动
- 11 微分几何(十一):黎曼几何中的曲率 —— 黎曼、里奇和标量
- 12 微分几何(十二):纤维丛、特征类与物理学