作品集 · 2026

陈锴 / Chen Kai

工程师 · 研究者 · Agent 系统构建者

我搭建在长时间运行的 Agent 之上的系统:营销自动化、自动化科研、Agent 控制平面。我关心的是那些没人愿意做、但放着会让整个系统慢慢崩坏的事——可观测性、令牌经济、技能进化、共享记忆。

9 个项目在线 5 个公开 4 个内部
北京 · 远程
回信通常 24 小时内
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public 2026
controller email creative video voice

AI4Marketing

产品 · 架构 · 全栈

运营人员只跟控制器对话。其余所有事情——邮件、广告创意、视频、TTS——都由专门的子 Agent 自治完成。整套平台是为"一句话变成一场战役"而设计的。

Qwen3-Max DashScope Wanxiang Video Qwen-TTS OSS Nginx
11阿里云产品
170+测试用例
20校验模块
llm4marketing.com
public 2024–至今

chenk.top

写作 · 主题 · 图像管线

你正在阅读的这个站点。Hugo + 手写主题,约 400 篇双语长文,1500 张 matplotlib 图表通过自建管线推送到 OSS。设计上追求杂志感而不是"博客模板"。

Hugo Custom theme matplotlib OSS CDN
~400长文
~1500图表
14+主题系列
internal 2025–至今

AI4Science

架构 · Agent 控制平面

运行长周期科研 Agent 的控制平面:读论文、跑实验、写报告。设计核心是共享记忆架构与基于 harness 的技能进化——失败的尝试会被压缩成 lesson 反哺到下一轮。

Claude Code Gemini DingTalk Stream SQLite A2A orchestration
设计原则
  • 共享记忆作为 Agent 间的协议
  • Lesson 压缩替代显式监督
  • 跨 Provider 的令牌经济仪表盘
生产环境 · 内部使用
internal 2025–至今

Research Agent

流水线设计 · Writer 子流程

从一个问题到一份完整报告的全自动管线。Writer 子流程被独立成一组可重入的小 Agent,配合技能进化循环——每次失败都会沉淀进 harness 与共享记忆,下一次起点更高。

harness shared memory writer pipeline skill evolution
设计原则
  • 问题→报告 单一入口
  • Writer 拆成可重入的小 Agent
  • 失败被压缩成可复用的 skill
内部研究系统
internal 2025

CK Planet

Agent 控制平面 · 实时仪表盘

面向 Agent 运维的实时仪表盘:会话时间线、限流预算、跨 Provider 的令牌经济。把 Agent 当成有成本、会出故障的真实系统来对待——而不是一个 prompt。

provider-agnostic rate limiting log streaming session timelines
设计原则
  • Provider 抽象统一接口
  • 先防御性限流,再谈性能
  • 日志即流,可订阅可重放
内部基础设施
internal 2025

Memory System

设计模式 · 个人在用

跨 Claude Code 会话的持久化文件型记忆:用户画像、反馈、项目状态、参考资料各为一类。MEMORY.md 作为索引,按需懒加载具体片段。

typed memory MEMORY.md index lazy semantic recall
设计原则
  • 记忆按用途分类,不混在一起
  • 索引常驻,正文按需加载
  • 文件即真相,可 grep 可 diff
设计模式 · 个人长期使用
public 系列 · 5 篇

阿里云 PAI 实战指南

从 PAI-Designer 的可视化建模到 EAS 的弹性推理,覆盖一条机器学习生产链的全部关键节点。

PAI-Designer DSW EAS
public 系列 · 5 篇

阿里云百炼实战指南

从模型选型到 Agent 编排,把百炼的"能力"翻译成可上线的产品形态。

Qwen RAG Agent app
public 系列 · 8 篇

面向 AI Agent 的 Terraform

用 Terraform 给 Agent 系统搭基础设施:plan-validate-apply 闭环让自然语言意图变成可审查、可回滚的真实资源。

Terraform IaC plan-validate-apply
正在探索

最近在想的几件事

01

Agent 的令牌经济

一个长跑 Agent 在多个 Provider 之间应该如何分配预算?哪些步骤值得用最贵的模型?

02

Skill 进化的边界

什么样的失败可以压缩成可复用的 skill?什么样的失败只能丢弃?

03

共享记忆的 schema

多个 Agent 共享一份记忆时,类型系统应该有多严格?

04

从 prompt 到产品

Agent 真正落到产品上的"最后一公里"——可观测性、回放、监管、用户信任。

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有趣的项目、合作、纯粹的想法——都欢迎。